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BLAZBLUE 項目数:50 総ポイント:1000 難易度: ★★★☆☆(格闘ゲーム初心者なら+1) 実績周りで少々不具合がある模様。 条件を満たしても解除されない場合、運が悪かったと思って再チャレンジ。 BLAZBLUE @wiki http //www40.atwiki.jp/blazblue/ 頑張った! 【ARCADE】を最高難易度の『HELL』でクリアした 30 よく頑張った! 【SCORE ATTACK】をクリアした 40 真・ハクメン推参! 【ARCADE / SCORE ATTACK】Unlimited ハクメンを打ち倒した 20 これでいっしょだね 【ARCADE / SCORE ATTACK】Unlimited ν-13-を打ち倒した 20 Hなのはないよ?! 【GALLERY】イラストを50枚以上集めた 30 技の怪盗 【REPLAY THEATER】リプレイデータを5個以上集めた 10 Hello World ! 【STORY】オープニングを終了した 10 俺に努力は似合わない 【TRAINING】通算1,000,000以上のダメージを与えた 20 オンライン:210 本当の親友探し 【Player Match】 プレイヤーマッチを初体験した 10 僕にとっては通過点に過ぎない 【Player Match】 通算150戦以上を達成した 30 力を隠した傍観者 【Player Match】 観戦を20戦以上行った 10 カグツチの覇者 【Ranked / Player Match】デフォルトの全キャラクターと対戦した 10 初体験(///) 【Ranked Match】ランクマッチを初体験した 10 こんなにも早く覚醒が… 【Ranked Match】ランクマッチで初勝利した 10 静まれ、俺の…!! 【Ranked Match】ランク マッチで3連勝した 20 百の贖罪 【Ranked Match】 通算100戦以上を達成しました 20 弐百の贖罪 【Ranked Match】 通算200戦を以上を達成した 40 弱い自分との決別 Lv.10以上に到達した 20 さらなる力の渇望 Lv.30以上に到達した 30 秘密の実績:610 見せてやるよ、蒼の力を…! 【ARCADE / SCORE ATTACK】Unlimitedラグナを撃破し、闇の力を手に入れた 30 これで勝ったつもり? 【ARCADE / SCORE ATTACK】Unlimitedレイチェルを撃破した 30 悪魔の小手 ラグナを使用してガントレットハーデスを累計100回以上使用した 20 氷サーファー ジンを使用して1ラウンド中に「霧槍 尖晶斬」または「霧槍 突晶撃」を20回以上発動し、トドメをさした 10 大事なことなので ノエルを使用して「パンダさんを放しなさい」を累計100回以上聞いた 20 私はいつでも上から目線 レイチェルを使用して、25秒以上滞空した 20 おや?チビカカたちの様子が... タオカカを使用して必殺技「必殺ネコ魔球!」でチビカカを投げた 10 これが磁力の力だ! テイガーを使用して1ラウンド中にスパークボルトを6回以上ヒットさせた 10 トリプル役満 ライチを使用して1試合中に「国士無双」「大車輪」「緑一色」を決めた 10 キレイなアラクネ アラクネを使用して1試合中にダメージを受けずに勝利した 20 拙者の怒りが有頂天 バングの同キャラ対戦を行い、お互いが「風林火山」を発動した 20 姉さんは僕が守るんだ… カルルを使用して1ラウンド中にニルヴァーナを3回以上行動不能にされた 10 悠久の六英雄 ハクメンを使用してアストラルヒート以外の1回の連続技で10000以上のダメージを与えた 30 対象の殲滅を開始します ν-13-を使用して60ヒット以上の連続技を決めた 30 反逆衝動 【STORY】トゥルーエンドを迎えた 30 元は取った! 累計プレイ時間が25時間以上となった 20 はぁと☆ぶれいく バリアクラッシュを初めて決めた 10 テーレッテー♪ アストラルヒートを初めて決めた 10 この技はつかいたくなかったんだがな… 全てのキャラクターでアストラルフィニッシュを決めた 30 刹那、その閃き ギリギリガード(G3)を累計300回以上成功させた 20 完璧超人現る パーフェクトで累計30回以上勝利した 30 不確定無意識の反撃 カウンターアサルトを累計30回以上使用した 20 本気(マジ)はここからだ バリアバーストを累計30回以上発動した 20 まだ終わりじゃねぇぞ ラピッドキャンセルを累計100回以上行った 20 くっ! 力の解放を抑えられない! ディストーションドライブを累計100回以上使用した 30 まさか、これほどとは... ダブルダウンを発生させた 20 俺の色に染まれ 1キャラクターの全カラーを使用した 10 先手必勝 【Ranked / Player Match】 5回連続でファーストアタックに成功した 20 もうやめて! 相手の体力は0よ! ラウンドフィニッシュ後に、20HIT以上のコンボを行った 10 このままタイムアップでもいいんだが? 相手に5000以上の体力差を許した状態で、さらに挑発をされた 30 ぬるぬる魔人 投げ抜けに累計50回以上成功した 10 各キャラ行動の実績は累計のものはトレーニングでも解除可能。 「1ラウンドor1試合で~」のものはトレーニングでは解除不可。 キャラ限定でない累計実績はトレーニングでは解除不可。 ストーリーモードでは、戦闘に関する実績は解除不可。 ●頑張った! コンティニュー可かつ、難易度以外は変更可なので 1R30秒で強力技を振っていけば良い。 ジンでSP2をボタンに割り振り、連打して延々とサーフィンするだけでクリア出来る。 ●よく頑張った! 難易度はHELL固定、コンテ不可能。 レイチェル、ラグナがボス仕様の為非常に難しいが、 2Pコンで乱入しても解除可能なので根気さえあれば解除可能。 クリア人数を見るにジン、ν、テイガーが比較的容易と言える。 テイガー 簡易入力1(右スティック↑)のギガンティックテイガードライバーを適当に放てば大体勝てる。 簡易2(右スティック→)のスレッジハンマーは飛び道具に対して無敵なのでジン、レイチェル、ν辺りに活用。 覚醒ラグナが少々きついが2コンを使って何度かやっていればそのうち倒せる。 ν スコアアタックのラグナはνである程度距離とってひたすら5D 技名忘れたけど斜めにとびあがる技で抜けられることがあるけど そのときは着地に3Cしてまた距離とってひたすら5D これでパーフェクト余裕だった ダウンさせて起き上がりにDD>4DD>236D(DC)でラグナとハクメン以外ははめ殺せる ラグナとハクメンはジャンプ攻撃を2Cで落として適当にエリアルしてればどうにかなる ジン ジンvs覚醒ラグナ 中距離からBサーフィンHIT>受身を取るのでちょいダッシュ投げ>スカシAサーフィン> 投げ>スカシAサーフィン>投げ>スカ(略 このループで大体平均3割削ったぐらいで投げ抜けされる事が多いので距離取ってまたBサーフィン 闇食い反応出来なかったらバースト使用 投げ>投げよりスカシ入れた方が投げ抜けの可能性が若干減るような気がする 投げ抜けの運が絡むがコンボとか覚えなくてもこれで勝つる ジン改良パターン スカシAサーフィン法はスカシのタイミングがややシビアなので 慣れないと難しい。 中距離からBサーフィンHIT>受身を取るのでちょいダッシュ投げ>凍った相手が 着地した瞬間に合わせてBサーフィン>受身を取るので ちょいダッシュ投げ>凍った相手が(ry と、したほうが簡易入力だけで行けるので楽。 また、画面端に追い詰めたら受身で間合いが離れないので ダッシュする必要がなく、受身の着地に合わせて投げれば良い。 このパターンは一応他の全キャラに対して通用するが、 vsジン戦はサーフィンにカウンターで飛び道具や対空を 合わせてくる事があるので、その場合は離れてB氷翔剣を 連打すると安定する。 ●Hなのはないよ?! ●技の怪盗 規定数集めた後、該当のモードを閲覧すると解除。 ●反逆衝動 デフォルトの10キャラにClear表示を付ける。 →νとハクメン出現。それぞれにClear表示を付ける。 →トゥルーエンド出現、クリアで解除。 ●大事なことなので 対ライチ限定台詞。 拾壱式オプティックバレル(236+A or B or C)を何度も撃てばOK。 トレーニングモードでも解除可能。 ●キレイなアラクネ 1ラウンドではなく、1試合全てのラウンドでパーフェクト勝利を行う必要がある。 2コンがあればバーサスモードで解除可能。 ●悠久の六英雄 夢幻中に疾風最大溜>紅蓮>しゃがみC>ハイジャンプキャンセル>ジャンプC> 火蛍>2段ジャンプ>ジャンプC>椿折>ジャンプC>椿折 もしくは、画面端で疾風最大溜>残鉄>蓮華>蓮華>残鉄 トレモのオプションで夢幻を無限使用にする事推奨。 コンボ表示が薄暗くなっている場合は連続技とみなされていないので注意。 ●対象の殲滅を開始します トレモで相手キャラをテイガー 画面端 ヒートゲージ100で レガシーエッジx2>ダッシュして5Cx8>しゃがみC もしくは、画面端でレガシーエッジ>6C>レガシーエッジ>6C こちらもコンボ表示が薄暗くなっている場合は連続技とみなされていないので注意。 ●はぁと☆ぶれいく トレーニングモード不可。 2コンがあればバーサスモードで解除可能。 ●私はいつでも上から目線 トレーニングモード不可。 1P2P共にレイチェル同キャラで、強P押しっぱなしの滞空モードで風を上方向に吹かせる> 1P側は落ちるギリギリになって上方向に風を吹かせるx4の間に、2P側が上方向に風を吹かせるようにする。 2P側は2C等の地上技の硬直時間に8Dで風を吹かせるといちいちジャンプせずに楽に出来る他、地上にいるためゲージが溜まる。 地上にいる時に3秒でシルフィードゲージが回復するので最初の1回目の落下時に1回>最後の落下時に全部使い切りが確実かと思われる 参考動画↓ http //www.nicovideo.jp/watch/sm17682408 ●俺の色に染まれ A,B,C,Dカラーとスタートで選択する1~4は同じだが別カラー扱いなので A,B,C,Dで選択できる4色、スタートで選択できる12色の計16色。 選択後、すぐメインメニューに戻るの繰り返しでよい。トレーニング可。 ●もうやめて! 相手の体力は0よ! 相手の体力ゲージをギリギリまで削っておいて、 νのレガシーエッジの初段でKOすれば、残りのヒットで20ヒット以上当たる。 同じく、アラクネの投げ>fインバース、ジンの氷翼月鳴でもOK。 ●この技はつかいたくなかったんだがな… トレーニングモード不可。 ラグナ、レイチェル、ν以外は、アーケードモードをクリアするとそのキャラのアストラルヒートが使用可能になる。 簡易コマンドと2コンを併用すれば、バーサスモードで楽に決められる。 また、Unlimitedキャラ出現時はそちらも別個に使用する必要がある。 ●元は取った! 解除するには25時間経過後セーブする必要がある。
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【BLAZBLUE】 登場話 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ ○ ν-No.13- ○ ハクメン ○ レイチェル=アルカード タオカカ ○ ハザマ(ユウキ=テルミ) ○
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今日 - 昨日 - 総合 - 【BLAZBLUE】 登場話 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ ν-No.13- ハクメン ○ レイチェル=アルカード タオカカ ○ ハザマ(ユウキ=テルミ) ○ 追跡表 メニュー
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BLAZBLUE Portable(ブレイブルー ポータブル) BLAZBLUE Portable(ブレイブルー ポータブル)ID+ゲーム名お金MAX 体力無限(1P) 体力無限(2P) 時間が止まる ID+ゲーム名 _S NPJH-50180 _G BlazBlue Portable お金MAX _C0 MONEY MAX _L 0x20403C94 0x00989680 体力無限(1P) _C0 (1P) HP inf. _L 0x603D846C 0x00000004 _L 0x00000002 0x0000079C _L 0x10000798 0x00000000 体力無限(2P) _C0 (2P) HP inf. _L 0x603D8470 0x00000004 _L 0x00000002 0x0000079C _L 0x10000798 0x00000000 時間が止まる _C0 Battle Time Stop _L 0xC008171C 0x00000000
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/502.html
BLAZBLUE Portable(ブレイブルー ポータブル) BLAZBLUE Portable(ブレイブルー ポータブル)ID+ゲーム名お金MAX 体力無限(1P) 体力無限(2P) 時間が止まる ID+ゲーム名 _S NPJH-50180 _G BlazBlue Portable お金MAX _C0 MONEY MAX _L 0x20403C94 0x00989680 体力無限(1P) _C0 (1P) HP inf. _L 0x603D846C 0x00000004 _L 0x00000002 0x0000079C _L 0x10000798 0x00000000 体力無限(2P) _C0 (2P) HP inf. _L 0x603D8470 0x00000004 _L 0x00000002 0x0000079C _L 0x10000798 0x00000000 時間が止まる _C0 Battle Time Stop _L 0xC008171C 0x00000000
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1860.html
BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER 項目数:10 総ポイント:200 難易度:★☆☆☆☆ 製品情報:Windowsストア 配信日:2012年12月21日 ☆Windows 8用タイトル ※配信終了 x86系の場合、CPU性能が一定要件を満たしていないとストアに表示されていてもダウンロードできない。 ARM版(Windows RT)未対応タイトル。 無料お試し版はインストール日から1日間限定試遊なので動作確認する際は注意。 xboxコントローラーを使用する場合、タイトル画面でコントローラのスタートボタンを押して起動し、かつPlayer 1でプレイしないと実績解除フラグが立たないので注意。 他の操作方法でもこれに準じると思われる。 家庭用とは内容やポイントが全く異なる。 「かなりできる子」の解除に少々時間がかかるものの難易度は低い。3時間程度でコンプ可能。 Hello World ゲームを開始した。 5 ちょっとはできる子 【ARCADE】 任意のキャラクターでアーケードモードをクリアした。 20 かなりできる子 【ARCADE】 全キャラクターでアーケードモードをクリアした。 35 敗北を知りたい 【ARCADE】 アーケードモードをノーコンティニューでクリアした。 20 ぱーふぇくつ 初めてパーフェクト勝利を収めた。 20 障壁解放! 通算20回以上バリアバーストを発動した。 20 ふらふらしてんじゃねぇぞ 対戦相手にバリアクラッシュを通算5回以上発生させた。 20 荒ぶる俺の… Dボタンで発動するアクションのみで勝利を収めた。 20 スピードスター 短時間で試合に勝った。 20 キーボーダー キーボードを使用して勝利した。 20 敗北を知りたい 1回ノーコンクリアしただけでは解除されない報告有。 その時は2回目で解除される。 ふらふらしてんじゃねぇぞ バーサスでも可、2コンでやれば容易
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推薦作品:BLAZBLUE 媒体:ゲーム 粗筋:A.D.2199 Dec 一年の締め括り、街は新年への期待で活気づいていた。 そんな中、SS級の統制機構反逆者 して史上最高額の賞金首、「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」が第十三階層都市「カグツチ」に出現したという 情報が走り抜ける。その行動目的は『黒の獣(後述)』出現後に製錬された魔術を行使する力、「魔導書」を管理する ため組織され、荒廃した世界を1つにした「 世界虚空情報統制機構(統制機構)」という組織。 その統制機構の壊滅といわれている。 対象に懸けられた高額な賞金や彼の所有する絶対無比の力を持つ魔道書を狙い、様々な者達がここ 第十三階層都市「カグツチ」に集結する。 無論、その中には統制機構の放った刺客の姿もあった……。 ループorTPを起こす要因、状況(複数回答可): 幾度となく世界がループしており、ラグナ=ザ=ブラッドエッジとν-No.13-が窯で融合し「黒の獣」となって過去へ行き災厄をもたらす。 ジンも窯に飛びこみ、大戦前の過去に飛ばされる。レイチェル=アルカードとハクメン(≒ジン)はループを認識している。故にループ脱出のために行動している。 「傍観者」以外で初めて世界がループしている事に気付いた人物がココノエ。 物語の流れは 黒の獣による災厄→百年後の世界でカグツチに登場人物達が終結→黒の獣が過去に行き災厄をもたらす。の繰り返し。 共通特殊技能 空中移動:格闘ゲームをやったことの無い人の為に説明するが、なんと彼らには空中で真横に気を噴出し一度だけ方向転換する 技能があるのだ。縦横の概念しか存在しない格闘ゲームならいざ知らず文章の中で表現すると前後左右への動きが 可能となり、恐ろしいまでの機動力を発揮するだろう。 更に下方向に気を出す事で足場の無い場所でもう一段ジャンプすることができる。 またタオカカのように、上に3回横に2回跳べる例外もある。 コンボ:複数の技を受け身が取れないほど隙が無くなるように連続で打ち込んで攻撃する格闘ゲームでは普通の行為。 ただ基本的には 地上で攻撃→アッパーや剣での切り上げ等から相手を空中へ→自分もジャンプして空中でワンツー→ 更に足場もないのに空中でジャンプしてワンツー→空中で投げ技や大技に繋ぐ 空中戦になれてない人間にとってはかなり異様。 ネガティブペナルティ:一定時間相手に攻撃を当てなかったり、画面端にとどまっているなどの消極的な行動を取り続けると 赤いエフェクトがキャラクターの周囲に発生し、被ダメージが2倍になる効果が発生する。 人物によって耐性があり、この現象が起きにくい人物もいる。最も起きにくいのはν-No.13- +ストーリー関係については省略 黒き獣:突如出現したヤマタノオロチの様な獣。それまで人類も核兵器を使ってまで倒そうとしていたが 通用せず、あまりの強さに人類の滅亡が時間の問題かと思われたがハクメン含む六英雄によって滅ぼされる。 これらの戦争は「第一次魔道大戦(暗黒大戦)」と呼ばれる。 ハクメンは最初、一人立ち向かうが敗北。その後、仲間を集めることとなった。 魔素:黒き獣から出現した物質。少量の魔素は有効活用が可能だが、多量の魔素は生態系の変化させたり寿命を縮めたり してしまう為、人類は地上での生活が困難になり高山地帯に都市を作るようになった。 現在では、術式や魔操船の動力などに使用され、武器に組み込んだりする等、人々の生活に取り入れられている。 タオカカの爪には魔素が含まれている。蒼の魔道書(ラグナ=ザ=ブラッドエッジの右腕)は魔素の塊 である。ただし、魔素の耐性があるカカ族は地上で生活が可能。 術式:この世界では魔法はごく一部の者しか使えないという格の高い力であり。力関係は「魔法>魔術>術式」となっている。 黒き獣に対抗すべく生み出された魔術と科学を融合させた力。これにより人類は黒き獣を倒し、以後目覚ましい 発展を遂げる。術式を用いて製作された武器を「術式兵装」と呼び、魔術として行使する場合は「魔道書」が 必要となる。使用する際に魔素を必要とする。魔道書はアークエネミーや右腕等様々な形態を持つ。 bold(){個別特殊技能} アークエネミー:対黒き獣用に精錬された兵器。事象兵器とも呼ばれる。術式適正が非常に高いごく一部のものしか使えない。い。 更にアークエネミーが使用者を選ぶと言われている。また、使用者の精神に大きな負担をかける危険性もあり、 対価を払わなければならない。例えば使用者を支配して、堂々と会話しているケースもある。 製作者は六英雄のナインで、彼女の「人体精錬術」によって生み出された。材料は数百万という人間の魂。 全器合わせてなのか、一器ごとにそれだけ必要なのかは不明。第1次魔道大戦の時には十器のみ製作されたが。 その後の所在は不明とされている。 正確には、ナインが作り出した9器が暗黒大戦中に完成し、最後の一器であるムラクモはその後作られた。
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ローカルルールコメント 管理人から、コメントを書く際の注意点固定ハンドルを推奨する理由 ダイヤグラム ダイヤグラムの数字の定義 過去ログ ローカルルール コメント 1.キャラごとの相性に話題を絞る 2.理由を具体的に述べる 3.なるべく主観を排し、根拠を持って客観的に書く 4.反対意見もちゃんと受け止める 5.上記4つを満たさないコメはスルーする(荒れるから) 真面目に議論している人も多いので遵守強制。守らないコメントを書いた人は相応の処理をされます。 管理人から、コメントを書く際の注意点 基本的に「名無し」は非推奨です。固定ハンドル推奨です。 固定ハンドルを推奨する理由 ガチ議論をする上で「名無し」という匿名では、どうしても無責任な存在になってしまいます。 真面目な議論をするつもりなら発言に責任を持とうとする意志がある人のみが語るべきだと思います。 匿名でやってる限り、茶々入れだかなんだかよく分からんコメントが増えるのでダメです。なので、管理人による定期的にチェック・編集が入ります。 「議論に参加する気がなく、煽りしかしてない」というような名無しの人は、優先的に削除したりします。しなかったりもします。なお、投稿する際にはこのコメントを全て読んで理解し、同意の上で書き込んでいることを前提とします。 ダイヤグラム あくまでも目安として割り切ってください。 自分のキャラのダイヤだけでなく、相手から見た自キャラダイヤ、合計値も修正してください。 数字を書き加える、変更する場合は下のコメントを追加してください。 なお、このページを編集出来るのはログインメンバーのみです。 ダイヤグラムの数字の定義 5:5互角。同キャラ同士の戦いは完全に5分。 6:4 (4 6)多少の有利・不利を感じるが、実力・対策次第で十分対処できるレベル。 7:3 (3 7)明らかに有利不利あり、同じ実力ならほぼ負けない。 8:2 (2 8)ほぼ詰み状態。超不利な読み合いに何度も勝つ必要がある。 9:1 (1 9)基本的に何をやっても勝てない。運良く相手のミスで一撃が入る程度。現実的に10:0はありえないのでそれに代わる数値。 10:0 (0 10)不利側がラウンド開始から手を触れることができない。ラウンドの最初から特定のハメ行動だけで終わる。理論数値。 RY KE CH EH BL ZA GU DH BI BA SA VE CV RU EL AB GO 合計 順位 リュウ - 6 5 6 5 5 6 5 5 6 4 6 5 6 6 5 5 86(+6) 3 ケン 4 - 4 5 4 4 5 5 5 6 4 5 5 5 6 5 4 76(-4) 13 春麗 5 6 - 6 5 5 6 6 6 6 4 6 4 4 6 6 4 85(+5) 4 E.本田 4 5 4 - 5 5 4 4 5 6 3 5 6 4 6 5 5 76(-4) 13 ブランカ 5 6 5 5 - 6 6 5 4 7 3 4 5 5 6 4 5 81(+1) 8 ザンギエフ 5 6 5 5 4 - 5 5 6 6 3 6 6 6 6 7 3 84(+4) 6 ガイル 4 5 4 6 4 5 - 3 4 6 3 7 3 4 4 4 3 69(-11) 16 ダルシム 5 5 4 6 5 5 7 - 4 5 5 5 4 4 4 4 5 77(-3) 11 M.バイソン 5 5 4 5 6 4 6 6 - 6 4 5 6 5 6 5 5 83(+3) 7 バルログ 4 4 4 4 3 4 4 5 4 - 3 4 4 3 5 4 4 63(-17) 17 サガット 6 6 6 7 7 7 7 5 6 7 - 6 6 6 6 6 5 99(+19) 1 ベガ 4 5 4 5 6 4 3 5 5 6 4 - 6 6 6 6 5 80(+0) 9 C.ヴァイパー 5 5 6 4 5 4 7 6 4 6 4 4 - 4 6 5 5 80(+0) 9 ルーファス 4 5 6 6 5 4 6 6 5 7 4 4 6 - 6 6 5 85(+5) 4 エル・フォルテ 4 4 4 4 4 4 6 6 4 5 4 4 4 4 - 5 4 70(-10) 15 アベル 5 5 4 5 6 3 6 6 5 6 4 4 5 4 5 - 4 77(-3) 11 豪鬼 5 6 6 5 5 7 7 5 5 6 5 5 5 5 6 6 - 89(+9) 2 RY KE CH EH BL ZA GU DH BI BA SA VE CV RU EL AB GO 合計 順位 過去ログ 第1期ダイヤグラム ダイヤグラム/第1期過去ログ ダイヤグラム/第2期過去ログ ダイヤグラム/第3期過去ログ ダイヤグラム/第4期過去ログ ダイヤグラム/第5期過去ログ ガイル ベガが8 2は言いすぎ ガイル有利なのは分かるが7 3でも疑問がある 6.5:3.5あたりが妥当だと思うが 細かくしすぎてもあれなので7 3でいいと思う -- (名無しさん) 2010-02-20 23 27 13 ブラサガが3:7だったら他キャラどうなるんだろう?って気はする。 -- (名無しさん) 2010-02-25 02 31 58 どう考えても7 3は間違いない。 まず下ショットに雑巾は見てから不可。技の出始めに引っかかる。 少しでもめり込むとアパカ~ワロスまで確定。 先端あてなら大丈夫だが難しいし、少しでもサガ側が歩くとずれるので安定しない。 EXロリも見てから打つとガードが間に合う事が多く、そのまま移動アパカ~ワロスまで確定。 仮にあたってもダウンしないので攻めが継続できず安い。 まあ他にも色々あるがブラ側が立ち回りでも大幅不利。フィアーダウンはそこそこ使えるが。 あとマゴやボンちゃんもサガット大幅有利って言っているぞ。 ブランカよりきついのはザンギ、本田、ガイルくらい。 バルログは知らん。 -- (名無しさん) 2010-02-25 16 30 49 誰々が言ってた、なんかが採用されるんだったら、 ドラゴンボーイさんなんかケン・サガットは2:8だか3:7だかってミクシィに書いてたけど。。。 -- (名無しさん) 2010-02-28 19 01 41 現状のダイヤでブランカを除いてサガットが7付いてる組み合わせは 本田 ガイル ザンギ バルログ 6付いてる組み合わせは リュウ ケン 春麗 バイソン ルーファス ベガ ヴァイパー エルフォルテ アベル ブランカはドッチにも入りそうな感じはするがさすがに上の4キャラよりは遣りやすい(というか上の4キャラが相当終わってる) ただリュウ並に戦えるかと言われると決してそんな事は無いと思うので判断に難しい所 個人的にはギリギリ6だと思う -- (名無しさん) 2010-03-17 00 09 15 8:2が「ほぼ詰み状態。超不利な読み合いに何度も勝つ必要がある。」 7:3が「明らかに有利不利あり、同じ実力ならほぼ負けない。」 ってのならサガ相手限らずもっと8:2や7:3つけれる組み合わせがあると思う。 対サガに関しても上の人が言ってるように「リュウ並に戦えるか」って言われると他キャラでいけそうなのはアベル・・・かなぁって感じ。 まぁ俺が言いたいのはもっと大きくダイヤつけていいんじゃないかと。 -- (名無しさん) 2010-03-22 23 43 06 微有利、微不利が付けれないダイヤ表って難しい気がするけどね 6:4っていっちゃうと勝たなきゃならない組み合わせだと普通は感じる そこまで有利、不利か?って組み合わせがざっと見ただけでもいくつかあるし -- (名無しさん) 2010-04-12 01 13 40 サガと戦うなら、リュウよりバイソンの方がぜんぜんいける気がする。 4:6の中で上中下つけるのはさすがに面倒・・・? -- (名無しさん) 2010-04-19 23 52 09 再掲 -ガチ議論をする上で「名無し」という匿名では、どうしても無責任な存在になってしまいます。 --真面目な議論をするつもりなら発言に責任を持とうとする意志がある人のみが語るべきだと思います。 --匿名でやってる限り、茶々入れだかなんだかよく分からんコメントが増えるのでダメです。 ---なので、管理人による定期的にチェック・編集が入ります。 -「議論に参加する気がなく、煽りしかしてない」というような名無しの人は、優先的に削除したりします。しなかったりもします。 --なお、投稿する際にはこのコメントを全て読んで理解し、同意の上で書き込んでいることを前提とします。 -- (管理人) 2010-04-21 18 23 03 レスありがとう。詳細はこれです(ノ゚Д゚)ノシ☆ http //www.l7i7.com/ -- (age) 2011-12-29 13 41 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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今日 - 昨日 - 総合 - 推薦作品:BLAZBLUE 媒体:ゲーム 粗筋:A.D.2199 Dec 一年の締め括り、街は新年への期待で活気づいていた。 そんな中、SS級の統制機構反逆者 して史上最高額の賞金首、「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」が第十三階層都市「カグツチ」に出現したという 情報が走り抜ける。その行動目的は『黒の獣(後述)』出現後に製錬された魔術を行使する力、「魔導書」を管理する ため組織され、荒廃した世界を1つにした「 世界虚空情報統制機構(統制機構)」という組織。 その統制機構の壊滅といわれている。 対象に懸けられた高額な賞金や彼の所有する絶対無比の力を持つ魔道書を狙い、様々な者達がここ 第十三階層都市「カグツチ」に集結する。 無論、その中には統制機構の放った刺客の姿もあった……。 ループorTPを起こす要因、状況(複数回答可): 幾度となく世界がループしており、ラグナ=ザ=ブラッドエッジとν-No.13-が窯で融合し「黒の獣」となって過去へ行き災厄をもたらす。 ジンも窯に飛びこみ、大戦前の過去に飛ばされる。レイチェル=アルカードとハクメン(≒ジン)はループを認識している。故にループ脱出のために行動している。 「傍観者」以外で初めて世界がループしている事に気付いた人物がココノエ。 物語の流れは 黒の獣による災厄→百年後の世界でカグツチに登場人物達が終結→黒の獣が過去に行き災厄をもたらす。の繰り返し。 共通特殊技能 空中移動:格闘ゲームをやったことの無い人の為に説明するが、なんと彼らには空中で真横に気を噴出し一度だけ方向転換する 技能があるのだ。縦横の概念しか存在しない格闘ゲームならいざ知らず文章の中で表現すると前後左右への動きが 可能となり、恐ろしいまでの機動力を発揮するだろう。 更に下方向に気を出す事で足場の無い場所でもう一段ジャンプすることができる。 またタオカカのように、上に3回横に2回跳べる例外もある。 コンボ:複数の技を受け身が取れないほど隙が無くなるように連続で打ち込んで攻撃する格闘ゲームでは普通の行為。 ただ基本的には 地上で攻撃→アッパーや剣での切り上げ等から相手を空中へ→自分もジャンプして空中でワンツー→ 更に足場もないのに空中でジャンプしてワンツー→空中で投げ技や大技に繋ぐ 空中戦になれてない人間にとってはかなり異様。 ネガティブペナルティ:一定時間相手に攻撃を当てなかったり、画面端にとどまっているなどの消極的な行動を取り続けると 赤いエフェクトがキャラクターの周囲に発生し、被ダメージが2倍になる効果が発生する。 人物によって耐性があり、この現象が起きにくい人物もいる。最も起きにくいのはν-No.13- +ストーリー関係については省略 黒き獣:突如出現したヤマタノオロチの様な獣。それまで人類も核兵器を使ってまで倒そうとしていたが 通用せず、あまりの強さに人類の滅亡が時間の問題かと思われたがハクメン含む六英雄によって滅ぼされる。 これらの戦争は「第一次魔道大戦(暗黒大戦)」と呼ばれる。 ハクメンは最初、一人立ち向かうが敗北。その後、仲間を集めることとなった。 魔素:黒き獣から出現した物質。少量の魔素は有効活用が可能だが、多量の魔素は生態系の変化させたり寿命を縮めたり してしまう為、人類は地上での生活が困難になり高山地帯に都市を作るようになった。 現在では、術式や魔操船の動力などに使用され、武器に組み込んだりする等、人々の生活に取り入れられている。 タオカカの爪には魔素が含まれている。蒼の魔道書(ラグナ=ザ=ブラッドエッジの右腕)は魔素の塊 である。ただし、魔素の耐性があるカカ族は地上で生活が可能。 術式:この世界では魔法はごく一部の者しか使えないという格の高い力であり。力関係は「魔法>魔術>術式」となっている。 黒き獣に対抗すべく生み出された魔術と科学を融合させた力。これにより人類は黒き獣を倒し、以後目覚ましい 発展を遂げる。術式を用いて製作された武器を「術式兵装」と呼び、魔術として行使する場合は「魔道書」が 必要となる。使用する際に魔素を必要とする。魔道書はアークエネミーや右腕等様々な形態を持つ。 bold(){個別特殊技能} アークエネミー:対黒き獣用に精錬された兵器。事象兵器とも呼ばれる。術式適正が非常に高いごく一部のものしか使えない。い。 更にアークエネミーが使用者を選ぶと言われている。また、使用者の精神に大きな負担をかける危険性もあり、 対価を払わなければならない。例えば使用者を支配して、堂々と会話しているケースもある。 製作者は六英雄のナインで、彼女の「人体精錬術」によって生み出された。材料は数百万という人間の魂。 全器合わせてなのか、一器ごとにそれだけ必要なのかは不明。第1次魔道大戦の時には十器のみ製作されたが。 その後の所在は不明とされている。 正確には、ナインが作り出した9器が暗黒大戦中に完成し、最後の一器であるムラクモはその後作られた。 キャラ解説へ メニューへ
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スーツ攻略[BLAZBLUE] ■No 2201 ラグナ・ザ・ブレイドエッジ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 550 78 86 72 30 2 0 2 1 強 2000 200 52 スーツ特殊能力 2##4##79 着替えルート ラグナ・ザ・ブレイドエッジの派生情報 ラグナ・ザ・ブレイドエッジ ━ラグナ・ザ・ブレイドエッジ(Unlimited)(No.2203) P=3000 名声=300 強 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ヘルズファング パンチ 武器 120 99 25 1 0 15 HP吸収 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 カーネイジシザー 最後の切り札(近物) 武器 180 99 100 10 0 15 HP吸収 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ブラックオンスロート 必殺の一撃 武器 250 99 180 20 0 20 「見せてやるよ、蒼の力を!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 ブラットカイン バーサクリング 装備 3 全体的に強化 備考: ■No 2201 ラグナ・ザ・ブレイドエッジ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 650 550 78 86 72 30 2 0 2 1 強 3000 300 60 スーツ特殊能力 2##4##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ヘルズファング パンチ 武器 120 99 25 1 0 15 HP吸収 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 カーネイジシザー 最後の切り札(近物) 武器 180 99 100 10 0 15 HP吸収 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ブラックオンスロート 必殺の一撃 武器 250 99 180 20 0 20 「見せてやるよ、蒼の力を!」 備考: ■No 2203 ジン・キサラギ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 525 500 70 100 100 28 2 0 2 0 強 2000 150 51 スーツ特殊能力 2##15##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 霧槍 突晶撃 チャージ 武器 120 99 40 10 0 30 「貴様は障害だ!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 氷連双 必殺剣 武器 120 99 40 5 0 20 牽制、凍結 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 凍牙氷刃 衝撃波 武器 150 99 80 10 10 50 命中判定増加 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 氷翔撃 ブリザーの魔道書 武器 95 99 20 3 25 60 魔法、凍結 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 煉獄氷夜 必殺の一撃 武器 220 99 180 20 15 45 「永遠に凍てつけ!」 備考: ■No 2204 ノエル・ヴァーミリオン HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 480 55 125 100 25 1 0 4 0 強 1800 100 45 スーツ特殊能力 2##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 弐式・ブルームトリガー パンチ 武器 120 99 25 1 0 20 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 拾壱式・オプティックバレル ハンドガン 武器 60 99 1 3 25 60 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 零銃・フェンリル バルカン砲 武器 160 6 1 13 15 50 「馬鹿は貴方です!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ヴァルキリーペイル 最後の切り札(近物) 武器 200 99 120 20 10 30 シールド無効 備考: ■No 2205 レイチェル・アルカード HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 450 650 62 70 120 25 1 -2 0 5 魔 2000 100 55 スーツ特殊能力 2##9##79 着替えルート レイチェル・アルカードの派生情報 レイチェル・アルカード ━レイチェル・アルカード(Unlimited)(No.2206) P=3000 名声=300 魔 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ソード・アイリス エルサンダーの魔道書 武器 100 99 20 10 30 60 魔法、麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ゲオルグ13世 召喚獣 武器 120 99 30 5 10 30 麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 バーデン・バーデン・リリー 最後の切り札(中魔) 武器 180 99 100 10 30 60 魔法、麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 クラウニッシュ・カレンデュラ 必殺の一撃 武器 250 99 180 20 25 40 「これで終焉よ」 備考: ■No 2206 レイチェル・アルカード(Unlimited) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 550 650 65 75 130 25 1 -2 0 5 魔 3000 300 60 スーツ特殊能力 2##9##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ソード・アイリス エルサンダーの魔道書 武器 100 99 40 10 20 80 魔法、麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ゲオルグ13世 召喚獣 武器 120 99 30 5 10 30 麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 バーデン・バーデン・リリー 最後の切り札(中魔) 武器 180 99 100 10 30 60 魔法、麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 クラウニッシュ・カレンデュラ 必殺の一撃 武器 250 99 180 20 25 40 「これで終焉よ」 備考: ■No 2207 タオカカ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 410 420 40 145 85 28 2 -1 1 3 - 1500 100 40 スーツ特殊能力 -2##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ギッザギザ! 鉄の爪 武器 120 99 15 1 0 10 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 猫の人直伝・ヘキサエッジ ブラックキャット 武器 150 99 60 10 0 30 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 あたっくにゃんばーわん 最後の切り札(近物) 武器 200 99 120 10 0 25 「おまえはもう、死んでるニャス!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 ほぼ二匹になる! バーサクリング 装備 3 全体的に強化 備考: ■No 2208 テイガー HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 800 600 50 24 75 40 5 -4 4 -3 - 3000 75 46 スーツ特殊能力 79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ギガンティックテイガードライバー グラップル 武器 140 99 50 20 0 10 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 キングオブテイガー 必殺の一撃 武器 250 99 160 20 0 10 シールド無効 備考: ■No 2209 ライチ・フェイ・リン HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 420 40 90 80 25 2 -1 3 0 - 1800 75 42 スーツ特殊能力 -15##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 燕返し ロッド 武器 80 99 20 5 0 20 牽制 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 三元脚 キック 武器 120 99 20 1 0 15 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 緑一色 ボルガノンの魔道書 武器 140 99 55 12 10 30 火傷 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 九蓮宝燈 必殺の一撃 武器 260 99 190 10 0 15 シールド無効 備考: ■No 2210 アラクネ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 450 470 40 85 80 27 -2 -2 0 5 強 1800 100 45 スーツ特殊能力 2##79##-47 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ゼロベクトル ヨツムンガンドの魔道書 武器 90 99 20 3 20 60 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 fインバース 魔導レーザー 武器 140 99 50 10 0 30 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 n無限大 最後の切り札(近物) 武器 200 99 120 20 0 20 「すべてここに還ればいいのに」 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 獅子神忍法熱血最終奥義「究極萬駆」 必殺の一撃 武器 200 99 120 20 0 20 シールド無効 備考: ■No 2211 シシガミ・バング HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 580 480 85 95 70 40 4 -2 0 1 - 2000 80 48 スーツ特殊能力 4##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 獅子神忍法超奥義「萬駆活殺大噴火」 特殊格闘 武器 160 99 70 10 0 20 「この混沌とした世界に、正義の鉄槌を!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 真空烈風バング落とし シールド無効 武器 120 99 25 5 0 10 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 バング流手裏剣術 手裏剣 武器 90 99 12 3 15 40 「手裏剣スペシャル!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 獅子神忍法熱血最終奥義「究極萬駆」 必殺の一撃 武器 200 99 120 20 0 20 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 獅子神忍法究極奥義「萬駆風林火山」 バーサークリング 装備 3 全体的に強化 備考: ■No 2212 カルル・クローバー HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 400 500 35 75 120 20 3 -2 2 0 - 1800 100 41 スーツ特殊能力 -15##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 麗しのカンカータ バグナグ 武器 150 99 55 10 20 40 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 コン・フォーコ 召喚魔法 武器 100 99 30 10 0 30 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 デクス・エクス・マキナ 最後の切り札(中物) 武器 180 99 100 10 25 45 「厳粛にして下さい」 備考: ■No 2213 ハクメン HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 600 500 85 85 85 35 2 0 2 0 強 2500 100 60 スーツ特殊能力 79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 残鉄 必殺剣 武器 120 99 30 10 0 30 ^ 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 虚空陣 疾風 衝撃波 武器 170 99 85 10 5 30 「消えよ、悪夢よ!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 虚空陣奥義 悪滅 必殺の一撃 武器 250 99 170 10 0 20 「消えよ、悪夢よ!」 備考: ■No 2214 ν-No.13- HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 475 600 40 100 135 40 2 0 2 4 強 2000 250 56 スーツ特殊能力 2##9##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 スパイクチェイサー 投げナイフ 武器 80 25 1 2 25 55 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 カラミティソード 必殺剣 武器 150 10 1 12 20 40 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 レガシーエッジ マシンガン 武器 140 10 1 12 30 60 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 滅びの剣 最後の切り札(近物) 武器 200 99 130 10 20 35 第666拘束機関解放 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 アクトパルサー レッグリング 装備 10 速さ+20、移動力+10 備考: